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好的畫冊印刷|包裝印刷設計的時候我們都需要注意些什么

分類:投稿 作者:佚名 來源:網(wǎng)絡整理 發(fā)布時間:2023-03-26

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不同于書刊畫冊印刷,包裝印刷要更需要技術,書刊畫冊印刷大概可以分為四步:設計、排版、印刷、裝訂,而包裝印刷則需要:設計、排版、印刷、拼接、粘貼等步驟,而且相比書刊印刷而言,包裝印刷設計對設計者的設計能力要更高一點,包裝是立體的,而書刊可以理解為平面的,同樣放在平面設計中書刊印刷需要考慮的東西要比包裝印刷要少很多。

在平面設計領域,印刷質(zhì)量直接影響設計作品的傳播效果。對于設計師來說,有必要在設計制作環(huán)節(jié),了解印前技術工藝特征和相關知識。

包裝印刷

顏色模式,是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型,或者說是一種記錄圖像顏色的方式可分為:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab顏色模式、位圖模式、灰度模式、索引顏色模式、雙色調(diào)模式和多通道模式。

①RGB色彩就是常說的光學三原色,R代表Red(紅色)、G代表 Green(綠色)、B代表Blue(藍色)。之所以稱為三原色,是因為在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由這三種色彩混合疊加而成,因此也稱為加色模式,該顏色模式廣泛用于我們的生活中,如:電視機、計算機顯示屏、幻燈片等都是利用RGB色光來呈色。

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②CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色(Cyan)、M代表洋紅色( Magenta)、Y代表黃色( Yellow)、K代表黑色( Black),CMYK顏色數(shù)據(jù)決定了印刷油墨的用量,直接影響印刷呈色。

③Lab模式理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式,每一種顏色都有固定的Lab值,不會因呈色設備的不同而變化,,該模式是一種與設備無關的顏色模式,Lab模式常用于顏色測量和顏色轉換。

④設計師要注意顏色模式的設置和轉換。一般來說設計師在RGB顏色空間中進行設計創(chuàng)作,輸出時根據(jù)輸出目的進行輸出設置或轉換。

■針對顏色一致性要求較高的包裝設計,設計師在RGB顏色空間中進行設計創(chuàng)作,可嵌入RGB特性文件輸出,由印刷企業(yè)進行專業(yè)的CMYK模式轉換。

■針對顏色一致性要求不太高的商業(yè)設計,如海報、雜志等,可直接轉換成CMYK進行輸出。

■針對網(wǎng)絡或屏幕出版的設計,如網(wǎng)頁設計、電子雜志設計,可直接輸出為RGB模式的文件。

數(shù)碼圖像有兩大類:一類是矢量圖,也叫向量圖;另一類是點陣圖,也叫位圖。矢量圖比較簡單,它是由大量數(shù)學方程式創(chuàng)建的,其圖形是由線條和填充顏色的塊面構成的,而不是由像素組成的,對這種圖形進行放大和縮小,不會引起圖形失真。點陣圖具有精細的圖像結構、豐富的灰度層次和廣闊的顏色階調(diào)。

印刷工藝對圖像文件分辨率要求很高,必須在300dpi以上,在設計時,要根據(jù)輸出要求進行分辨率的調(diào)整。

①一般新聞紙、膠版紙印刷的彩色或黑白報紙印刷網(wǎng)線為60-100線,設計分辨率在120-200dpi。

②一般采用膠版紙、畫報紙、銅版紙、卡紙、白板印刷的彩色圖片,如書封、畫報、產(chǎn)品廣告等好的畫冊印刷,印刷網(wǎng)線達150線,設計分辨率為300dpi。

③高檔書籍、精美畫冊、高檔廣告印刷品,采用高檔銅版紙印刷,印刷網(wǎng)線可達175線以上,設計分辨率為350dpi。

④精品珍品圖書或特殊有價證券、特殊紙幣等,設計分辨率可用400dpi。

圖片格式是計算機存儲圖片的格式,常見的存儲的格式有jpg、tif、gif、psd、cdr、ai、eps、raw等等,每種文件格式各有其特點和應用。推薦閱讀:設計常用文件格式!萌新必備

印刷品主要的印刷材料是紙張,由于印刷紙張原材料和制作工藝的不同,其表面會展現(xiàn)出不同的效果,有的光滑、有的粗糙,在具體的應用中要根據(jù)印刷品的要求來進行正確的選擇。此外,還有一些具有特殊用途的、產(chǎn)量比較小的紙張,由于種類繁多,統(tǒng)稱為特種紙,有的甚至在紙上壓印特殊的紋理,使其更具有質(zhì)感。

對設計來說,對印刷材料的考慮多為紙張可表現(xiàn)的藝術特性。印刷材料有不同的顏色、紋理、表面效果等,對設計表現(xiàn)有很大的影響,因此設計師在進行設計時,應考慮印刷材料。

印后工序是指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、折頁、裝訂、覆膜、模切、糊袋裝裱等,多用于宣傳類和包裝類印刷品。其中,常見平面印刷品設計有名片、海報、宣傳單頁、折頁、雜志等類型,其印后工序包括裁切、折頁、裝訂、覆膜工序。

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設計者應該根據(jù)印刷品的類型,考慮到印后工序,然后進行排版。例如:名片、海報、宣傳單頁通常為單頁設計,印后工序通常為裁切;宣傳折頁的印后工序為折頁、裁切,宣傳折頁在設計時就要考慮后序折頁工序,根據(jù)折頁方式進行排版;雜志的印后工序為折頁、裝訂,設計師可以先進行單頁排版,然后印刷企業(yè)要根據(jù)折頁和裝訂方式再進行拼版。

出血指印刷時為保留畫面有效內(nèi)容預留出的方便裁切的部分。平面設計制作時,分為設計尺寸和成品尺寸,設計尺寸總是比成品尺寸大,大出來的邊是要在印刷后裁切掉的,這個要印出來并裁切掉的部分就稱為出血或出血位,一般為3mm。

為避免文件傳輸?shù)狡渌娔X后,不能識別字體或不存在字體的情況,文件在輸出前應該將文字進行轉曲。應根據(jù)印刷品類型進行設置,例如:名片、海報、宣傳單頁、折頁等文字較少的文件應將文件轉曲,而雜志等文字較多的文件則不需要轉曲,而需要在輸出時嵌入字體。

疊印和壓印是一個意思,即一個色塊疊印在另個色塊上。印刷時好的畫冊印刷,特別要注意黑色文字在彩色圖像上的疊印,不要將黑色文字底下的圖案鏤空,不然印刷套印不準時黑色文字會露出白邊。

設計排版置入圖片有兩種方式:嵌入圖片與鏈接。設計師將排版文件轉成符合印刷要求的PDF文件發(fā)送給客戶或印刷廠,而不是直接發(fā)送源排版文件,若是有必要發(fā)送源排版文件,則需要連同鏈接圖片文件夾一同傳輸,或者將圖片嵌入到排版文件中傳輸。

對于設計師來說,印刷品的好與壞與設計作品的表達有直接的關系,我們一定要了解印刷工藝的相關知識與要求。

昆明印刷廠提醒包裝印刷也是需要考慮出血的問題,書刊畫冊印刷的出血很好計算,但是包裝印刷一樣,包裝印刷因為存在粘貼線,所以在考慮出血的時候要把粘貼線考慮進去,具體怎么計算出血還是需要根據(jù)具體情況而言,一般有經(jīng)驗的平面設計師都能夠處理好出血的問題,而除了粘貼線,還有折疊線存在,所謂的折疊線就是包裝拼接的時候用壓刀壓制的,折疊線有的時候也是需要將出血考慮進去的。

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